【Gamemaker】YYC1.4 编译的程序研究
前言: 关于GM2023和汉化的部分,详见知乎: 【Gamemaker】GMS 1.4 和 GM 2023 YYC 编译和汉化的程序研究 - 知乎 (zhihu.com) 涉及过Gamemaker游戏反编译领域的可能都知道,所有使用Game…
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前言: 关于GM2023和汉化的部分,详见知乎: 【Gamemaker】GMS 1.4 和 GM 2023 YYC 编译和汉化的程序研究 - 知乎 (zhihu.com) 涉及过Gamemaker游戏反编译领域的可能都知道,所有使用Game…
音乐可视化是乐曲与图像的碰撞 在GameMaker中实现音乐可视化的最佳途径是使用扩展。 注意,请移步 音乐可视化 2.0 以获得更好的体验,该文档已略微失实。 我制作了一个扩展: Awesome Audio Visualization…
GameMaker在下载Runtime的过程中容易卡住,其原因在于GameMaker下载引擎本身的效率就很低。既然知道了问题所在,我们就可以开始解决了。 解决方法1 - 镜像站(下次一定) 该方法针对已经能够进入IDE内部,期望下次更新时更…
欢迎使用协程 什么是协程? 协程是由@jujuadams为GameMaker Studio 2.3.6及以上版本设计的一套在GML中异步执行代码的语法扩展 下载连接: Github 常见问题解答 协程在哪些平台上有效? 除了HTML5之外的…
对于Windows和MacOS的构建目标,YoYoGames官方提供了一系列用于 获取文件路径 的函数。 get_open_filename get_open_filename_ext get_save_filename get_save_…