【GameMaker】音乐可视化 2.0
为了跨平台需求和更好的视觉效果,我构建了 GMAudioViz 插件(Github:https://github.com/YufeiV/GMAudioViz ) 与原先的 Awesome Audio Visualization …
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为了跨平台需求和更好的视觉效果,我构建了 GMAudioViz 插件(Github:https://github.com/YufeiV/GMAudioViz ) 与原先的 Awesome Audio Visualization …
概述 GMTapSDK 是为 GameMaker Studio 开发的 TapTap SDK 扩展,提供了完整的 TapTap 平台功能集成,包括用户登录、防沉迷、内嵌动态、好友系统、成就系统、云存档和排行榜等功能。 版本信息 扩展版本: …
概述 本文档提供 GMTapSDK 扩展所有 API 接口的详细参考信息,包括函数签名、参数说明、返回值和使用示例。 @[toc] 基础 SDK 接口 taptap_init 初始化 TapSDK。 语法: taptap_init(clie…
最近群友在问,就顺手写篇文章总结吧。主要还是Github,论坛和Discord上说的那些。 1. 重用数组元素 添加一种方法,以获取现有数组中指定范围内元素组成的数组或数组兼容值,而无需为其元素分配新内存。 有时,能够仅对数组的特定元素范围…
前言 如题目所示,本文章将讲解GameMaker自带的C++头文件:YYRunnerInterface.h 该头文件可实现以下功能: 向 GameMaker 的 Log 窗口输出内容 为 C++ 加入 GameMaker 数据类型(如 st…