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战斗框

Battle_GetBoardSurface()

  • 获取战斗框的Surface(表面)
  • 返回值:Surface索引

Battle_IsBoardTransforming()

  • 该命令可以检测战斗框的框即坐标有没有变动
  • 该命令只有在使用Anim插件移动时生效
  • 返回值:如果战斗框的大小和xy坐标都没有变动则返回false,否则返回true

Battle_SetBoardSize(up,down,left,right,time*)

  • 设置战斗框大小
  • up上,down下,left左,right右,单位为像素
  • time为战斗框变化所需要的时间,默认为25,单位为帧
  • 返回值:恒定为true